ما هي شبكة العرض ($RENDER) وكيف تعمل؟

دليل شامل لشبكة العرض ورمز $RENDER. تعرّف على كيفية دعم منصة الحوسبة اللامركزية هذه للعرض ثلاثي الأبعاد، والذكاء الاصطناعي، وسير العمل الإبداعي في عام ٢٠٢٥.
Crypto Rich
10 يوليو، 2025
جدول المحتويات
شبكة Render ($RENDER) هي سوق لامركزي لحوسبة وحدات معالجة الرسومات، تربط المبدعين الذين يحتاجون إلى أداء عالٍ في معالجة الرسومات بمالكي وحدات معالجة الرسومات الذين يربحون المال من أجهزتهم الخاملة. أُطلقت هذه المنصة في الأصل باسم RNDR على منصة إيثريوم عام ٢٠١٧، ثم انتقلت إلى منصة سولانا عام ٢٠٢٣. تُمكّن المنصة فناني الأبعاد الثلاثية، ومحترفي المؤثرات البصرية، ومطوري الذكاء الاصطناعي من الوصول إلى قوة معالجة رسومات احترافية بأسعار تنافسية دون الحاجة إلى استثمارات ضخمة في الأجهزة. تُدير عملة $RENDER جميع المعاملات من خلال نظام توازن Burn-and-Mint، مع منح حامليها حقوق إدارة قرارات الشبكة.
تواجه صناعة الإبداع مشكلة. فاستخدام وحدات معالجة الرسومات عالية الأداء يكلف مبالغ طائلة، بينما تتطلب عمليات العرض ثلاثي الأبعاد الاحترافية، وتطوير الذكاء الاصطناعي، والمؤثرات البصرية هذا القدر من القوة. من فناني المؤثرات البصرية في هوليوود إلى مطوري الألعاب المستقلين، لا يستطيع معظم المبدعين تحمل تكلفة الأجهزة التي يحتاجونها.
تُعالج شبكة Render هذا التحدي بشكل مباشر. فهي تُنشئ سوقًا يُمكّن مالكي وحدات معالجة الرسومات من تحقيق الربح من قوة الحوسبة الخاملة، بينما يُتاح للمُبدعين الوصول إلى عرض تقديمي احترافي بأسعار تنافسية. يُشبه الأمر Airbnb لقوة معالجة الكمبيوتر.
لكن الأمر يتجاوز مجرد توفير التكاليف. تُمثل هذه المنصة تحولاً من خدمات السحابة المركزية إلى بنية تحتية مملوكة للمجتمع. تُدير عملة $RENDER جميع المعاملات، مع منح حامليها صوتاً في مستقبل الشبكة. مع ازدياد شعبية الذكاء الاصطناعي وإنشاء المحتوى الغامر، يُصبح فهم آلية عمل شبكة Render أمراً بالغ الأهمية للمبدعين والمستثمرين وخبراء التكنولوجيا على حد سواء.
يقوم هذا الدليل بتحليل العمليات الفنية للمنصة، والاقتصاد، والاستخدامات في العالم الحقيقي، ومكانتها في عالم البنية التحتية اللامركزية سريع الحركة.
ما هي شبكة Render؟
تربط شبكة Render أصحاب وحدات معالجة رسومات قوية بالمبدعين الذين يحتاجون إلى هذه القوة الحاسوبية. إنها منصة نظير إلى نظير، حيث يتدفق العمل الحاسوبي من الفنانين إلى عُقد وحدات معالجة الرسومات المتاحة حول العالم. بدلاً من الاعتماد على مراكز بيانات شركات التكنولوجيا الكبرى، تستفيد الشبكة من شبكة عالمية تضم مالكي وحدات معالجة الرسومات الأفراد.
كيف بدأ كل شيء
كان جولز أورباتش، الرئيس التنفيذي لشركة OTOY، أول من تخيل شبكة وحدات معالجة الرسومات الموزعة هذه عام ٢٠٠٩. استغرقت الفكرة سنوات حتى تنضج، حيث سجل أورباتش براءة اختراع لـ"العرض القائم على الرموز" عام ٢٠١٠، مما وضع الأساس التقني للمنصة. في أكتوبر ٢٠١٧، أطلق المشروع أول عملية بيع عامة للرموز باسم RNDR على إيثريوم. بعد اختبارات مكثفة من عام ٢٠١٨ إلى عام ٢٠٢٠، افتُتحت الشبكة رسميًا للجمهور في ٢٧ أبريل ٢٠٢٠.
شهدت القصة تحولاً هاماً في مارس 2023. صوّت المجتمع على الانتقال من RNDR على إيثريوم إلى $RENDER على سولانا. لماذا هذا التحول؟ معاملات أسرع، وتكاليف أقل، وتوافق أفضل مع مشاريع البنية التحتية الأخرى. مثّل هذا الانتقال ترقية تقنية رئيسية حسّنت تجربة المستخدم مع الحفاظ على أمان المنصة ولامركزيتها.
من يدير العرض
(أراضي البوديساتفا) تقديم مؤسسة الشبكة، وهي منظمة غير ربحية، تُعنى بصيانة التكنولوجيا الأساسية ومساعدة المجتمع على النمو. يضمن هذا النظام بقاء الشبكة تحت سيطرة المجتمع، مع تشجيع تبنيها في قطاعات الإعلام والترفيه والتكنولوجيا.
هنا تكمن النقطة المثيرة للاهتمام: أعضاء المجتمع يديرون الشبكة فعليًا من خلال ما يُسمى "اقتراحات شبكة العرض" (RNPs). يصوت حاملو الرموز على الترقيات والتغييرات من خلال تصويت "اللقطة". تشمل المقترحات الناجحة الأخيرة ما يلي:
- RNP-002 لهجرة سولانا
- RNP-001 للنموذج الاقتصادي
- RNP-014 لتكامل Blender
- RNP-016 لدعم Arnold Render
مع أكثر من 15 RNPs موثقة الآن على GitHub جيثب:يعمل المجتمع بشكل نشط على دفع عملية تطوير المنصة من خلال عمليات حوكمة شفافة.
من يستخدم هذه التكنولوجيا؟
تخدم المنصة العديد من القطاعات. يستخدمها فنانو الرسوم المتحركة لإنتاج رسوم متحركة معقدة. ويقدم المهندسون المعماريون تصورات بصرية مفصلة. ويتولى متخصصو المؤثرات البصرية إدارة مؤثرات الأفلام والتلفزيون. ويدير مطورو الذكاء الاصطناعي مهام التعلم الآلي. حتى مطورو ميتافيرس يستخدمون الشبكة لمشاريع الحوسبة المكانية.
تتيح الشراكات التكاملية تدفقات عمل إبداعية متنوعة:
أدوات الذكاء الاصطناعي:
- الاستقرار AI:تدعم نماذج الانتشار المستقرة لتوليد صور الذكاء الاصطناعي
- مدرج المطار:يمكّن تحرير الفيديو وإنشاء المحتوى باستخدام الذكاء الاصطناعي
- مختبرات لوما:يوفر Dream Machine لتحويل النص إلى فيديو والرسم العصبي ثلاثي الأبعاد
محركات العرض:
- اوكتان رندر:محرك عرض وحدة معالجة الرسومات الأساسي باستخدام تنسيق ORBX
- الانزياح نحو الأحمر: عرض GPU المتحيز (نسخة تجريبية مفتوحة)
- دورات الخلاط: تم إطلاق التكامل الكامل في مايو 2025
رمز $RENDER ودوره
$RENDER هي العملة المشفرة التي تُشغّل كل شيء على الشبكة. أُطلقت في الأصل باسم RNDR في إثيريموانتقلت إلى سولانا في عام 2023 للحصول على أداء أفضل ورسوم أقل.
ثلاث طرق تعمل بها الرمز
أولاً، تُعنى المنصة بالمدفوعات. يشتري المستخدمون خدمات العرض باستخدام رموز $RENDER. مع أن المنصة تقبل الأموال العادية عبر PayPal أو Stripe، إلا أنها تُحوّل هذه المدفوعات إلى $RENDER سراً.
ثانيًا، تُكافئ هذه الخدمة مُزوّدي وحدات معالجة الرسومات. عندما يُكمل أحدهم عملية عرض، يحصل على رموز $RENDER كدفعة.
ثالثًا، يُمكّن التصويت. يُمكن لحاملي الرموز التصويت على تغييرات الشبكة وترقياتها من خلال الحكم نظام.
الاقتصاد وراء ذلك
تستخدم شبكة Render ما يُسمى بتوازن الحرق والصقل (BME). آلية عملها هي: عندما يدفع المستخدمون مقابل المعالجة، تُدمَّر رموز $RENDER نهائيًا. وفي الوقت نفسه، تُنشئ الشبكة رموزًا جديدة لدفع مستحقات مُزوّدي وحدة معالجة الرسومات الذين قاموا بالعمل.
يحافظ هذا النظام على التوازن. فهو يمنع التضخم ويضمن حوافز جيدة لكلٍّ من المستخدمين ومقدمي الخدمات للمشاركة. لا توجد رموز غير مستخدمة، وتحافظ الشبكة على وضعها الاقتصادي الجيد.
الأرقام الحالية
اعتبارًا من 10 يوليو 2025، يُظهر $RENDER نشاطًا قويًا في السوق:
- السعر الأساسي: 3.50 دولارًا أمريكيًا
- الحجم اليومي: $ شنومك مليون
- كابيتال كاب: 1.81 مليار دولار
- تصنيف CoinMarketCap: #49
- العرض المتداول: 518.12 مليون رمز
- العرض الأقصى: 644.16 مليون رمز
ملحوظة: بيانات السوق قابلة للتغيير؛ تحقق CoinMarketCap للأرقام الحالية.
كيف تعمل شبكة العرض؟
تخيل المنصة كسوق رقمية تنتقل فيها أعمال العرض من المبدعين إلى وحدات معالجة الرسومات المتوفرة حول العالم. يوفر هذا النظام نتائج أسرع من الحواسيب المحلية، مع الحفاظ على تنافسية التكاليف مع خدمات السحابة التقليدية.
ماذا يفعل الفنانون
يبدأ المبدعون بإنشاء حساب OTOY مجاني على account.otoy.comثم جهّز مشاهدك ثلاثية الأبعاد باستخدام برامج مألوفة مثل Cinema 3D أو Blender. تتطلب معظم مهام سير العمل تصدير هذه المشاهد كملفات ORBX باستخدام OctaneRender أو إضافات متوافقة، مع أن تكامل Blender Cycles يوفر وصولاً مباشرًا دون الحاجة إلى OctaneRender. يتحقق النظام من توافق كل مشهد أثناء التحميل لتجنب المشاكل الفنية لاحقًا.
بعد ذلك، يقوم الفنانون بتسجيل الدخول إلى بوابة الويب على render.x.ioيقومون بتحميل مشاهدهم ويحددون معايير مثل الدقة، ونطاق الإطارات، ومستويات الجودة. يتنبأ مُقدّر التكلفة المُدمج بالسعر بناءً على مدى تعقيد المشهد. هذا يُساعد المُبدعين على وضع ميزانيتهم قبل الالتزام بأي شيء.
بمجرد بدء العرض، تنتشر المهام عبر عدة عقد مع تشفير شامل يحمي العمل. يعتمد على تقنية بلوكتشين العقود الذكية على بلوكتشين سولانا، يتم التحقق من إنجاز العمل وضمان أمان البيانات من خلال الأدلة المشفرة. يحصل الفنانون على معاينات تحمل علامة مائية لمراجعتها. يمكنهم الموافقة على الإطارات الجيدة أو رفض الإطارات التي لا تستوفي المعايير. عندما يبدو كل شيء على ما يرام، يقومون بتنزيل الملفات النهائية عالية الدقة.
كيف يشارك مالكو وحدة معالجة الرسومات (GPU)
يبدأ مزودو وحدات معالجة الرسومات بالتقديم على موقع renderfoundation.com/gpu مع ذكر مواصفات أجهزتهم. يحتاجون إلى أجهزة محددة: وحدات معالجة رسومات NVIDIA تدعم CUDA بسعة ذاكرة فيديو (VRAM) لا تقل عن 6 جيجابايت (يُنصح بـ 8 جيجابايت فأكثر للحصول على أداء مثالي)، وذاكرة وصول عشوائي (RAM) للنظام بسعة 32 جيجابايت، وسرعة إنترنت ممتازة. قم بزيارة know.rendernetwork.com للتعرف على أحدث متطلبات الأجهزة، حيث قد تتطور المواصفات مع أحمال العمل الجديدة.
ملاحظة: اعتبارًا من يوليو 2025، سيتم إيقاف تطبيقات عقدة Compute Client الجديدة مؤقتًا، ومن المتوقع إعادة فتحها في أواخر أكتوبر. ستظل تطبيقات عقدة العرض التقليدية نشطة.
بعد الموافقة، يُثبّت المُشغّلون برنامج العميل ويربطون محافظهم على منصة Solana للدفع. يختبر النظام أداء كل وحدة معالجة رسومية لتحديد أنواع المهام التي يُمكنها التعامل معها والربح المُتوقع.
بمجرد تفعيلها، تتلقى العقد تلقائيًا مهام العرض وتربح رموز $RENDER مقابل العمل المنجز. تستخدم المنصة نظام سمعة "إثبات العرض"، حيث يُقيّم كلٌّ من المُنشئين ومشغلي العقد التقييمات بناءً على إتمام العمل بنجاح وموافقة الجودة. يُوفر هذا حوافز للجودة على مستوى الشبكة. يمكن للمشغلين التوقف مؤقتًا في أي وقت لاستخدام وحدات معالجة الرسومات الخاصة بهم في مشاريعهم الشخصية، مما يُتيح لهم مرونة في الموازنة بين دخلهم السلبي واحتياجاتهم الحاسوبية الخاصة.
برامج تعمل معًا
تدعم المنصة محركات العرض القياسية في الصناعة، بما في ذلك OctaneRender وRedshift وBlender Cycles. أُطلق Blender Cycles للجمهور في مايو 2025 بعد مرحلة تجريبية ناجحة، وهو الآن يوفر وصولاً كاملاً إلى ملايين خلاط مستخدمون حول العالم. يتيح التكامل المباشر للمكونات الإضافية إرسال المهام بسلاسة من سير العمل الإبداعي المألوف دون الحاجة إلى اعتماد برامج جديدة.
لكنها تتوسع لتتجاوز حدود التقديم التقليدي. فالشراكات مع شركات مثل Runway وStability AI وLuma Labs تُتيح إمكانيات توليد الذكاء الاصطناعي. على سبيل المثال، يمكن للفنانين استخدام الشبكة لتشغيل نماذج الانتشار المستقر لتوليد صور عالية الدقة، أو Runway لتحرير الفيديو باستخدام الذكاء الاصطناعي. يضمن تنسيق ملفات ORBX التوافق بين مختلف الأدوات، مما يسمح للمبدعين بإرسال أعمالهم من منصات متنوعة دون الحاجة إلى إعادة تنسيق. وهذا يضع Render Network في مفترق طرق بين الأدوات الإبداعية وتطوير الذكاء الاصطناعي.
الرئيسية الميزات والفوائد
مزايا السرعة والحجم
تُتيح المعالجة الموزعة عبر مئات العُقد سرعات عرض لا تُضاهى مع محطات العمل المحلية أو وحدات العرض الصغيرة. تُنجز المشاهد المعقدة، التي تستغرق أيامًا على أجهزة فردية، في غضون ساعات من خلال المعالجة المتوازية عبر سوق الحوسبة العالمي.
تُطابق الخوارزميات الذكية المهام مع الأجهزة المناسبة بناءً على متطلبات المشهد وقدرات العقد. تستخدم الشبكة نظامًا متعدد المستويات، حيث تُعالج وحدات معالجة الرسومات عالية الأداء المهام المعقدة لضمان السرعة والجودة. يمكن للفنانين الاختيار من بين مستويات تسعير متعددة (المستوى 1-3) بناءً على تفضيلاتهم للسرعة والتكلفة والأمان، حيث يُقدم المستوى 1 عقدًا مُتحققًا منها ومتميزة، بينما يُقدم المستوى 3 خيارات مُناسبة للميزانية مع أوقات معالجة أطول.
منافع اقتصادية
يُلغي نموذج الدفع بالدقيقة تكاليف الأجهزة الأولية الكبيرة والاشتراكات الشهرية. ويبقى السعر ثابتًا بالعملات الاعتيادية كالدولار الأمريكي واليورو، مما يحمي المستخدمين من تقلبات العملات المشفرة مع الحفاظ على تكاليف المشروع في حدودها المتوقعة.
يدفع المستخدمون فقط مقابل وقت العرض الفعلي. لا يوجد هدر في الطاقة الخاملة يُؤثر سلبًا على استثمارات البنية التحتية التقليدية. تُساعد هذه الكفاءة بشكل خاص المستقلين والاستوديوهات الصغيرة التي تواجه أعباء عمل غير متوقعة.
كسر الحواجز
تُزيل المنصة العوائق التقليدية أمام قوة الحوسبة الاحترافية. يُمكن للمبدعين التركيز على رؤيتهم الفنية بدلاً من إدارة البنية التحتية التقنية. يحصل المستقلون على نفس إمكانيات العرض المتاحة في الاستوديوهات الكبرى دون الحاجة إلى استثمارات رأسمالية ضخمة.
تضمن تقنية بلوكتشين معاملات شفافة وآلية بين المستخدمين وموفري وحدات معالجة الرسومات دون وسطاء. تتولى العقود الذكية توزيع المدفوعات والتحقق من الوظائف، مما يعزز الثقة في بيئة نظير إلى نظير.
من يستخدم شبكة Render؟
قاعدة المستخدمين
تجذب المنصة المستقلين والهواة والاستوديوهات الاحترافية في قطاعات التصميم الجرافيكي، والنمذجة ثلاثية الأبعاد، والرسوم المتحركة، والمؤثرات البصرية، وتطوير الذكاء الاصطناعي. يمثل فنانو الرسوم المتحركة، ومتخصصو التصور المعماري، ومحترفو المؤثرات البصرية شرائح مستخدمين أساسية تتطلب قدرات عرض قابلة للتطوير للمشاريع المعقدة.
مع الإطلاق الرسمي لتكامل Blender Cycles في مايو 2025، أصبح بإمكان ملايين مستخدمي Blender حول العالم الوصول إلى إمكانيات العرض اللامركزي لوحدة معالجة الرسومات (GPU) على الشبكة. يتضمن التكامل توثيقًا شاملًا، وموارد تعليمية، ودعمًا أصليًا لملفات .blend لتبسيط سير العمل. يستخدم مطورو الذكاء الاصطناعي الشبكة بشكل متزايد لمهام التعلم الآلي وإنشاء المحتوى التوليدي مع توسع المنصة لتتجاوز تطبيقات العرض التقليدية.
دعم من قوة الصناعة
تنبع مصداقية شبكة رندر من دعم غير مسبوق من أعلى المستويات في هذا المجال. يضم المجلس الاستشاري شخصيات مرموقة في عالم الترفيه والتكنولوجيا.
المجلس الاستشاري:
- آري إيمانويل: الرئيس التنفيذي المشارك لمجموعة Endeavor (المالكة لـ WME وUFC وMiss Universe)
- JJ أبرامز:مخرج Star Wars وStar Trek وLost - أكبر امتيازات هوليوود
- بيبل (مايك وينكلمان):فنان رقمي باع NFT مقابل 69 مليون دولار في كريستيز
- برندان إيتش:مبتكر JavaScript ومؤسس متصفح Brave
الشركاء الإعلاميون الرئيسيون:
- ديزني:أكبر تكتل ترفيهي في العالم
- HBO:قائد المحتوى المتميز (صراع العروش، بيت التنين)
- وحدة:يدعم أغلبية الألعاب المحمولة وتجارب الواقع المعزز والواقع الافتراضي
عمالقة التكنولوجيا:
- ابل:الشراكة تشير إلى تبني مؤسسي جاد
- NVIDIA:زعيم وحدة معالجة الرسوميات يؤيد المنافسة اللامركزية لخدمات السحابة الخاصة به
هذا ليس تأييدًا تقليديًا لمشاريع العملات المشفرة - هؤلاء عمالقة في هذا المجال يراهنون بسمعتهم على منصات يعتقدون أنها ستُغير شكل صناعة المحتوى الرقمي. عندما يُقدّم الرئيس التنفيذي لأقوى وكالة مواهب في هوليوود ومخرج فيلم "حرب النجوم" المشورة لمنصتك، فهذا يُشير إلى إمكانات تحويلية وليست تقنيةً افتراضية.
الوضع الحالي في السوق والإمكانات المستقبلية
أين تقف من حيث القدرة التنافسية؟
تتمتع شبكة Render Network بمكانة قوية في مجال الحوسبة اللامركزية، حيث تنافس مزودي الخدمات المركزية مثل CoreWeave ومشاريع البنية التحتية الناشئة. ويميزها تركيزها على الصناعات الإبداعية عن منصات الحوسبة متعددة الأغراض، مع بناء حصة سوقية قوية.
يدعم التطور التقني المستمر والشراكات الصناعية الكبرى مكانتها التنافسية. ويؤدي التكامل مع أدوات إبداعية رائدة إلى زيادة تكاليف التحويل على المستخدمين، مع توسيع نطاق السوق ليتجاوز تطبيقات العرض التقليدية.
فرص متنامية
الطلب المتزايد على حوسبة الذكاء الاصطناعي، وتطوير ميتافيرس، وإنشاء الوسائط الغامرة، يُهيئ شبكة رندر لتوسع كبير. يتصور الرئيس التنفيذي جولز أورباخ "الاقتصاد القائم على الفوتونات"الذي يتماشى مع الاتجاهات الأوسع نحو البنية التحتية اللامركزية وخدمات blockchain.
يُوسّع التكامل مع أدوات الذكاء الاصطناعي التوليدي نطاق السوق المستهدفة ليتجاوز مجرد العرض التقليدي، ليشمل التعلم الآلي وتطوير الذكاء الاصطناعي. يُقلّل هذا التنوع الاعتماد على دورات الصناعة الإبداعية، مع إتاحة الوصول إلى قطاعات التكنولوجيا الأسرع نموًا.
التحديات المقبلة
تواجه المنصة منافسة من مقدمي الخدمات المركزيين مثل CoreWeave وغيرها ديبين مشاريع تدخل مجال الحوسبة اللامركزية. يعتمد النجاح على جذب طلب الشركات واسع النطاق مع الحفاظ على أسعار وأداء تنافسيين.
ومع ذلك، تُعزز الشراكات الاستراتيجية مع شركات مثل Apple وNVIDIA المكانة التنافسية لشبكة Render. فعلى عكس مقدمي الخدمات المركزيين، يتجنب نموذج Render اللامركزي نقاط الفشل الفردية، مما يُعزز الموثوقية للمستخدمين العالميين. كما يُميز تركيز المنصة على الصناعات الإبداعية عن منصات الحوسبة العامة.
الخاتمة
تُعالج شبكة Render تحديات البنية التحتية الأساسية في مجال الإبداع الرقمي من خلال الحوسبة اللامركزية لوحدات معالجة الرسومات (GPU)، ولكن ما يُميزها هو الدعم غير المسبوق الذي تحظى به من قِبل هذه الصناعة. عندما يُراهن مخرجون هوليووديون مثل جيه جيه أبرامز، وعمالقة الترفيه مثل آري إيمانويل، وعمالقة التكنولوجيا مثل آبل وإنفيديا، بسمعتهم على منصة، فإن ذلك يُشير إلى إمكانات تحويلية حقيقية.
تُنشئ توكنات توازن الحرق والصقل للمنصة حوافز اقتصادية مستدامة، بينما يُمكّن رمز $RENDER حوكمة المجتمع وشفافية المعاملات. الانتقال إلى الاستلقاء تحت أشعة الشمس تحسين الأداء مع الحفاظ على الأمان واللامركزية التي تميزه عن البدائل المركزية.
بفضل شراكاتها الممتدة من ديزني وHBO إلى شركات الذكاء الاصطناعي الرائدة مثل Stability AI وRunway، تربط شبكة Render بين إنتاج الوسائط التقليدية وأدوات الإبداع من الجيل التالي. ويضع تطور المنصة من التصيير إلى الذكاء الاصطناعي والتعلم الآلي في موقع استراتيجي مع تسارع متطلبات الإبداع والحوسبة.
هذا ليس مجرد مشروع آخر يعتمد على تقنية البلوك تشين - بل هو البنية التحتية التي تبني عليها الاستوديوهات الكبرى وشركات التكنولوجيا العملاقة ورواد الإبداع مستقبلهم بشكل نشط.
لمزيد من المعلومات، يرجى زيارة rendernetwork.com أو اتبع @RenderNetwork على X للحصول على آخر التحديثات.
مصادر
الأسئلة الشائعة
كم تكلفة استخدام Render Network للرسم ثلاثي الأبعاد؟
تعتمد شبكة Render Network نموذج تسعير قائم على الدفع بالدقيقة، وتختلف التكاليف حسب تعقيد المشهد والمستوى المُختار. تُقدم المنصة ثلاث مستويات تسعير: المستوى 1 (عقد مُتحققة مميزة)، والمستوى 2 (سرعة وتكلفة متوازنة)، والمستوى 3 (ميزانية مُناسبة مع أوقات معالجة أطول). يبقى التسعير ثابتًا بالدولار الأمريكي/اليورو للحماية من تقلبات العملات الرقمية، مع مُقدّر تكلفة مُدمج يُساعد المُبدعين على وضع ميزانيتهم قبل بدء العمل.
ما هي متطلبات الأجهزة التي أحتاجها لكي أصبح مزود وحدة معالجة الرسوميات على Render Network؟
يحتاج مزودو وحدات معالجة الرسومات (GPU) إلى وحدات معالجة رسومات NVIDIA مُمكّنة بتقنية CUDA بسعة ذاكرة وصول عشوائي للفيديو (VRAM) لا تقل عن 6 جيجابايت (يُوصى بـ 8 جيجابايت فأكثر)، وذاكرة وصول عشوائي للنظام بسعة 32 جيجابايت، واتصال إنترنت مستقر. سيتم إيقاف تطبيقات عقدة Compute Client الجديدة مؤقتًا حتى أواخر أكتوبر 2025، مع بقاء تطبيقات عقدة العرض التقليدية نشطة. يحصل المشغلون المعتمدون على رموز $RENDER مقابل العمل المنجز، ويمكنهم إيقافها مؤقتًا في أي وقت لاستخدام وحدة معالجة الرسومات الشخصية.
ما هي البرامج ومحركات العرض التي تعمل مع Render Network؟
تدعم المنصة OctaneRender وRedshift وBlender Cycles (التي أُطلقت في مايو 2025). يمكن للفنانين إرسال أعمالهم مباشرةً من Cinema 4D وBlender وغيرهما من برامج التصميم ثلاثي الأبعاد باستخدام مكونات إضافية أصلية. كما تتكامل الشبكة مع أدوات الذكاء الاصطناعي مثل Stability AI وRunway وLuma Labs لإنشاء محتوى مُولّد، متجاوزةً بذلك عمليات العرض التقليدية لتشمل تطبيقات التعلم الآلي.
إخلاء مسؤولية
إخلاء مسؤولية: الآراء الواردة في هذه المقالة لا تعكس بالضرورة آراء BSCN. المعلومات الواردة في هذه المقالة هي لأغراض تعليمية وترفيهية فقط، ولا ينبغي اعتبارها نصيحة استثمارية، أو أي نوع من أنواع المشورة. لا تتحمل BSCN أي مسؤولية عن أي قرارات استثمارية تُتخذ بناءً على المعلومات الواردة في هذه المقالة. إذا كنت تعتقد أنه يجب تعديل المقالة، يُرجى التواصل مع فريق BSCN عبر البريد الإلكتروني. [البريد الإلكتروني محمي].
المعلن / كاتب التعليق
Crypto Richيُجري ريتش أبحاثًا في مجال العملات المشفرة وتقنية البلوك تشين منذ ثماني سنوات، ويشغل منصب محلل أول في BSCN منذ تأسيسها عام ٢٠٢٠. يُركز على التحليل الأساسي لمشاريع العملات المشفرة والرموز في مراحلها المبكرة، وقد نشر تقارير بحثية مُعمّقة حول أكثر من ٢٠٠ بروتوكول ناشئ. كما يكتب ريتش عن التكنولوجيا والاتجاهات العلمية الأوسع، ويحافظ على مشاركته النشطة في مجتمع العملات المشفرة من خلال مساحات X/Twitter، وقيادة فعاليات القطاع.



















