تحليل: هامستر كومبات ورمز HMSTR

توسّعت لعبة هامستر كومبات لتتجاوز حدود أسلوب الربح بالنقر مع إطلاق شبكة هامستر، وهي حل من المستوى الثاني قائم على بلوكتشين TON. تعرّف على الموسم الثاني المكتمل، وعمليات توزيع الرموز الأخيرة، وهدف المشروع المتمثل في استقطاب مليار مستخدم إلى Web2.
Crypto Rich
9 نيسان 2025
جدول المحتويات
من نجاح كبير على تيليجرام إلى رائد في مجال بلوكتشين، لدى هامستر كومبات خططٌ كبيرة للاعبين وعشاق العملات المشفرة على حدٍ سواء. منذ إطلاقها عام ٢٠٢٤، دمجت هذه اللعبة التي تعتمد على النقر للربح بين أسلوب اللعب غير الرسمي وتقنية Web2024 من خلال الشبكة المفتوحة (TON) سلسلة الكتل من الطبقة الأولىوفقًا لورقتها البيضاء، تهدف Hamster Kombat إلى "إتاحة الوصول إلى عالم العملات المشفرة للجميع" بهدف طموح يتمثل في الوصول إلى مليار مستخدم.
يُمثل إطلاق شبكة هامستر في فبراير 2025 تطورًا هامًا يتجاوز بدايات المشروع البسيطة. يستكشف هذا المقال رحلة هامستر كومبات من لعبة جوال إلى نظام بلوكتشين، وتطوراتها الأخيرة، وكيف تواصل هذه المنصة القائمة على تقنية TON توسيع رؤيتها للألعاب على الويب 3.
البدايات المتواضعة للهامستر
أُطلقت لعبة هامستر كومبات في 26 مارس 2024 على تيليجرام، كلعبة بسيطة لكنها مُدمنة تعتمد على النقر للربح. وفّر تصميم اللعبة للمستخدمين مدخلاً سهلاً إلى تقنية بلوكتشين من خلال آليات لعب مألوفة على الهواتف المحمولة.
ينقر اللاعبون على هامستر لكسب عملات معدنية، والتي يمكنهم استخدامها لترقية منصة تداول عملات رقمية افتراضية. وبينما يُكملون المهام ويتقدمون، يشاركون فيما يُطلق عليه المطورون نموذج "اللعب من أجل التملك"، الذي يُركز على ملكية اللاعب لأصول اللعبة وتقدمه.
حققت هذه الصيغة البسيطة نجاحًا باهرًا خلال الأشهر الأولى بعد إطلاقها. وبحلول أغسطس 2024، اجتذبت لعبة هامستر كومبات ما يقرب من 300 مليون مستخدم، مستغلةً موجةً من الحماس الفيروسي. وكان جزء كبير من هذا النمو المبكر مدفوعًا بتوقع اللاعبين لعملية توزيع الرموز الموعودة، مما خلق موجةً مثالية من ترفيه الألعاب وحوافز العملات المشفرة.
بدأ عصر الرمز المميز: HMSTR
وصلت اللعبة الفيروسية إلى نقطة تحول رئيسية في 26 سبتمبر 2024، مع حدث توليد الرموز (TGE). خلال هذا الحدث، وزّع المشروع 60% من إجمالي همستر توفير الرموز للاعبين المؤهلين، وإطلاق نظامها البيئي للعملات المشفرة رسميًا.
وفقًا للورقة البيضاء للمشروع، يبلغ إجمالي المعروض من HMSTR 100 مليار رمز تخدم وظائف متعددة:
- الحكم حقوق اتخاذ القرارات المجتمعية
- العملة المستخدمة في عمليات الشراء والترقيات داخل اللعبة
- فرص المشاركة للحصول على مكافآت إضافية
خصّصت الورقة البيضاء في البداية 65% من الرموز للمجتمع، على الرغم من توزيع 60% منها في عملية التوزيع الجوي في سبتمبر 2024. ويشمل التخصيص المتبقي 20% للسيولة وحوافز الفريق، و15% للشراكات وجهود التسويق.
بعد الحماس الأولي لحدث TGE، استقر عدد اللاعبين عند مستوى أكثر استدامة. وبحلول ديسمبر 2024، انخفض عدد المستخدمين النشطين إلى حوالي 23 مليونًا - وهو انخفاض كبير عن ذروة العدد، ولكنه لا يزال كبيرًا لتطبيق قائم على تقنية البلوك تشين. مثّل هذا التحول فترة انتقالية، حيث ركز الفريق على بناء بنية تحتية تتجاوز اللعبة الأصلية.
بناء إرث بلوكتشين في عام 2025
إطلاق شبكة الهامستر
في 25 فبراير 2025، اتخذت Hamster Kombat خطوة مهمة نحو أن تصبح قوة ألعاب Web3 مع إطلاق Hamster Network - وهو حل blockchain من الطبقة 2 مبني على الشبكة المفتوحة (TON). صُممت هذه الترقية في البنية التحتية لمعالجة تحديات التوسع التي تواجهها الألعاب القائمة على تقنية بلوكتشين، وتوفر أساسًا أسرع وأكثر كفاءة لتطبيقات الألعاب والتطبيقات اللامركزية (dApps). ووفقًا للموقع الرسمي للمشروع، صُممت شبكة هامستر خصيصًا لتحمل الازدحام الشديد، مما يضمن أداءً سلسًا حتى مع نمو النظام البيئي.

تعالج شبكة Hamster القيود الشائعة في blockchain من خلال العديد من المزايا الرئيسية:
- معدل إنتاجية أعلى للمعاملات للحصول على تجارب لعب سلسة وخالية من التأخير، حتى أثناء ذروة الاستخدام.
- رسوم أقل تجعل المعاملات الصغيرة - مثل عمليات الشراء أو المكافآت داخل اللعبة - عملية وبأسعار معقولة للاعبين.
- بنية تحتية مخصصة تم تحسينها خصيصًا للألعاب، مما يسمح للمطورين ببناء ميزات أكثر تعقيدًا وتفاعلية دون التضحية بالأداء.
إلى جانب التحسينات التقنية، تُرسّخ شبكة هامستر مكانة هامستر كومبات كشركة رائدة في منظومة TON، مما يُمكّن المشروع من دعم مجموعة أوسع من الألعاب والتطبيقات اللامركزية مستقبلًا. ويُشير التقرير إلى أن هذه البنية التحتية تُمثّل خطوةً حاسمةً نحو تحقيق الهدف طويل الأمد المتمثل في إنشاء مركز ألعاب شامل قائم على TON، مما يُمهّد الطريق أمام هامستر كومبات لتوسيع نطاق رؤيتها الرامية إلى استقطاب مليار مستخدم إلى Web1.
تأثير وابتكارات الموسم الثاني
قبل أسبوع واحد فقط من إطلاق شبكة Hamster Network، انطلقت لعبة Hamster Kombat في 2 فبراير 18، واستمرت حتى 2025 مارس 26. وقد شهد هذا الموسم الذي استمر 2025 يومًا العديد من التطورات الرئيسية التي تتماشى مع المرحلة الثانية من خريطة الطريق الموصوفة في الكتاب الأبيض، وذلك بالبناء على البنية التحتية الجديدة لتحسين طريقة اللعب وإشراك اللاعبين.
قدم الموسم الثاني مجموعة من الابتكارات التي وسعت من جاذبية Hamster Kombat:
- تم الانتهاء من عملية توزيع HMSTR الثانية، والتي وزعت 15% من إجمالي مخزون الرموز، أو هي في مراحل التوزيع النهائية. بناءً على توزيع الرموز للمشروع، يُرجّح أن تُمثّل هذه العملية آخر عملية توزيع رئيسية للمجتمع.
- لقد أخذت أوضاع اللعب الجديدة مثل "GameDev Heroes" اللاعبين إلى ما هو أبعد من نموذج النقر للكسب الأصلي، مما سمح لهم بتولي دور مطوري الألعاب، وتجنيد الفرق، وكسب المكافآت من خلال إنشاء ألعاب افتراضية.
- شجعت المكافآت والحوافز المحسنة المشاركة النشطة، مما أعطى اللاعبين المزيد من الطرق لكسب المال والتفاعل مع النظام البيئي.
- أدى دمج ميزات الألعاب المتقاطعة إلى إنشاء تجربة لاعب أكثر اتصالاً، مما مهد الطريق لعالم Hamster Kombat موحدًا بشكل أكبر.
هذه التطورات، المدعومة بالبنية التحتية القوية لشبكة هامستر، تُمثّل تطور هامستر كومبات الناجح من لعبة فيروسية واحدة إلى منصة ألعاب شاملة على بلوكتشين TON. من خلال تعزيز ملكية اللاعبين وتوسيع وظائفهم، حافظ المشروع على التفاعل مع اللاعبين، مع المضي قدمًا نحو رؤيته طويلة المدى لدمج ألعاب بلوكتشين.
ملكية اللاعبين والتحكم في الأصول
من أهم ركائز استراتيجية هامستر كومبات لعام ٢٠٢٥ ترسيخ نموذج "اللعب للامتلاك". ويؤكد الكتاب الأبيض على منح اللاعبين ملكية حقيقية لتقدمهم وأصولهم داخل اللعبة (ربما رموز غير قابلة للاستبدال)، مما يميزها عن ألعاب الجوال المجانية التقليدية التي يستأجر فيها اللاعبون الوصول إلى المحتوى.
يُعطي هذا النهج المُركّز على اللاعب الأولوية لتحكم المستخدم والحفاظ على القيمة. وبينما يُشير الكتاب الأبيض إلى إمكانية تحويل بعض الأصول إلى رموز في المستقبل، يبقى التركيز الأساسي على ضمان احتفاظ اللاعبين بملكية ما يكسبونه من خلال اللعب، بغض النظر عن التطبيق التكنولوجي المُحدد.
الطريق إلى الأمام
بالنظر إلى ما بعد منتصف عام ٢٠٢٥، يُحدد التقرير الأبيض لشركة هامستر كومبات خططًا طموحة تُصنف ضمن المرحلة الثالثة من خارطة طريقها. وتظل الرؤية الرئيسية ثابتة: استقطاب مليار مستخدم إلى Web2025 من خلال تجارب ألعاب سهلة الوصول.
وتتضمن المكونات الرئيسية لهذه الاستراتيجية طويلة الأمد ما يلي:
- تطوير مركز ألعاب شامل يعتمد على TON
- توسيع النظام البيئي لدعم ملكية الأصول الرقمية على نطاق أوسع
- تنفيذ وظائف متعددة المنصات للوصول إلى المزيد من المستخدمين
مع اكتمال شبكة الهامستر التشغيلية والموسم الثاني، أرسى المشروع أسسًا تقنية لدعم هذه الأهداف. ويشير التركيز الواضح على تطوير البنية التحتية إلى تحول فعال من أساليب النمو الفيروسي إلى بناء نظام بيئي مستدام.
على الرغم من مرور لعبة هامستر كومبات بمرحلة هدوء بعد ذروتها الأولية، إلا أن مزيجها من سهولة اللعب وسهولة استخدام تقنية البلوك تشين يُهيئها لانتعاش محتمل. ومن المرجح أن تُحدد قدرة المشروع على الموازنة بين قيمة الترفيه والابتكار التقني استمرار نجاحه طوال عام ٢٠٢٥ وما بعده.
من النجاح الفيروسي إلى المنافسة على Web3
قطعت لعبة هامستر كومبات مسارًا مثيرًا للاهتمام، بدءًا من لعبة صغيرة على تيليجرام وصولًا إلى منصة بلوكتشين طموحة. وتُظهر رحلتها إمكانات وتحديات دمج الألعاب غير الرسمية مع حوافز العملات المشفرة.
لمحبي بلوكتشين TON، أو اللاعبين الشغوفين بالعملات المشفرة، أو متابعي عالم ألعاب Web3، فإن الخطوات القادمة لـ Hamster Kombat تستحق المتابعة. يمكنكم متابعتها على X, تیلیجرام، أو زيارتهم موقع الكتروني للمزيد من المعلومات.
إخلاء مسؤولية
إخلاء مسؤولية: الآراء الواردة في هذه المقالة لا تعكس بالضرورة آراء BSCN. المعلومات الواردة في هذه المقالة هي لأغراض تعليمية وترفيهية فقط، ولا ينبغي اعتبارها نصيحة استثمارية، أو أي نوع من أنواع المشورة. لا تتحمل BSCN أي مسؤولية عن أي قرارات استثمارية تُتخذ بناءً على المعلومات الواردة في هذه المقالة. إذا كنت تعتقد أنه يجب تعديل المقالة، يُرجى التواصل مع فريق BSCN عبر البريد الإلكتروني. [البريد الإلكتروني محمي].
المعلن / كاتب التعليق
Crypto Richيُجري ريتش أبحاثًا في مجال العملات المشفرة وتقنية البلوك تشين منذ ثماني سنوات، ويشغل منصب محلل أول في BSCN منذ تأسيسها عام ٢٠٢٠. يُركز على التحليل الأساسي لمشاريع العملات المشفرة والرموز في مراحلها المبكرة، وقد نشر تقارير بحثية مُعمّقة حول أكثر من ٢٠٠ بروتوكول ناشئ. كما يكتب ريتش عن التكنولوجيا والاتجاهات العلمية الأوسع، ويحافظ على مشاركته النشطة في مجتمع العملات المشفرة من خلال مساحات X/Twitter، وقيادة فعاليات القطاع.



















